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題名:Nねこさんへ私信  名前:BLACK 2010/12/22(水) 20:29 No.607 


前に言ってましたPACSの左右分割腕で左右非対称なのを
左右対称にする作業ですけど自分の分とGunさんの
とある1モデルの分は一応準備できてるけどどうします?



題名:PSPから直接アップしている方へ  名前:べんてん 2010/12/17(金) 16:24 No.601 


簡潔に言うとデータ消えました。破損データになっててちと困ってます。アップされる方は気をつけてくださいますよう。
  
 

題名:Re: PSPから直接アップしている方へ  名前:sakuu 2010/12/17(金) 17:57 No.602 

PSPの仕様上プラウザからデータの書き換え、上書きがされることはないので
PSPからの直接UPがデータ破損の原因でないように思います。

パネキットのセーブデータのみ破損しているならばプレイ中のセーブでなんらかのトラブルが起きて破損してしまったのではないでしょうか?

  
 

題名:Re: PSPから直接アップしている方へ  名前:Nねこ 2010/12/18(土) 23:26 No.603 

PSPで見たとき破損データ化していても、
PC上で普通のサイズのVMPファイルとして表示される状態なら
まだ復旧できる可能性があります。

そのデータをアップしてもらえればこちらで試せますので、
もしよろしければアップしてみてください。

  
 

題名:Re: PSPから直接アップしている方へ  名前:べんてん 2010/12/21(火) 10:04 No.604 

ありがとうございます。MSにはセーブデータはあるのにロードができない状態です。。。データがないと言うことらしいですが。
  
 

題名:Re: PSPから直接アップしている方へ  名前:Nねこ 2010/12/21(火) 17:53 No.605 

データの方確認しましたが、
モデルデータ等も一切残っておらず
完全に空のメモリーカードで復旧は不可能でした。
申し訳ないです。

  
 

題名:Re: PSPから直接アップしている方へ  名前:べんてん 2010/12/21(火) 23:41 No.606 

ありがとうございました。アップしてすぐに起動させたらこうなってたので。。。また新しくやって生きます。


題名:カエデの種 一応完成で投稿します  名前:tmd 2010/12/15(水) 00:08 No.597 


597の画像を原寸大表示します 例の成功率の低い飛行機みたいな何かになって上昇する種です。
飛行時の安定性が増しましたが、やはりクルクルと思うようにはなかなか回ってくれません。

まぁでもあくまでも植物の種ということで許してやってください。


これとは全く関係ないですが、パネキットを再開したついでに自分のサイトにパネキのページを作っていて、パネキ堂のリンクを張らせていただきたいのですが、よろしいでしょうか?



題名:族車完成!?  名前:べんてん 2010/12/13(月) 00:11 No.596 


596の画像を原寸大表示します 一応完成です。何度も一から作り直したりしてやっとちゃんと走行できるモデルが作れました。窓の辺りがかなり苦労しました。族車のゲームの車を参考にして作りました。ではまたよろしくお願いします。


題名:返信  名前:BLACK 2010/12/07(火) 00:59 No.588 


毎度毎度返信が遅れがちで申し訳ないです。

べんてんさん
お〜画像見る限りいかにも箱な感じがゴツくていいですねw

syomonnさん
「ハンドガン」
全体をみれば形状は中々なんですがやはりグリップが
空っぽなのは寂しいですね。
細かいところをいうとトリガーあたりの位置と形状はもうちょっと
こだわってもいいかもしれません
試作版もカスタム版もそうなんですがまだなんか色々と
無駄がある感じがしますね。

「投石機」
思いついたものを勢いにまかせて作ってできたという感じが
微笑ましくもあるのですが操作系が×+□とか○+△とか
↑+→とか↑+←とかの同時押しが基本というのは
少々煩わしかったです。
ここらへんはもう少しシンプルにしてほしかったですね。

あとこんなソフトあったらとか続編希望でこんな機能ほしい
とかの話はもう定期的に出る話題ですねw
似たようなことはもう10年前から言われ続けてますw

tmdさん
「コアシューター」
確かにアイデアは悪くないですが熟成がちと足りないですかね。
例えばボタンの配置なんですが□でコア落下しながら
○でレーザーなのはできないことはないですがやりにくかったです。
L2R2のシューターの左右に関しても案外ヘリそのものの
挙動が変化するので使いにくかったですね。
そうですね。コア落下をL2、レーザーがR2、
シューターの左右が○△あたりでもよかった気がします。

「タンポポのたね」
数少ない植物系モデル。ある程度上空に浮かせて開いたまま
落下させると雰囲気でますかね。
上昇させるときに素直に真っ直ぐ上がらないのは
賛否がわかれるかもしれないです。

エンリケさん
さすがにどれも安定して飛ばせるのはいいです。

「エアレーサー」「エアレーサー二号改」
自分はこの手のは変形ロボのぐらいしか作ったことないですねw

「可変ノズル一型」「可変ノズル二型」
個人的には「一型」の形状のほうが好みですかね。

「マツモト式飛行艇零型」
やはりOFSによる海上航行と飛行が両立できるのは
いいですね。OFSの位置はもうちょっと下でも
よかった気がしますがバランス的にきつそうですね。

「サボイア」「マツモト飛行機九型」に関しては
おわチャットで述べたので省略です。

  
 

題名:Re: 返信  名前:エンリケ 2010/12/07(火) 18:41 No.590 

BLACKさん画像一覧ヘの掲載とレビュー、ありがとうございました。
今後ともよろしくお願いします。

最近どうも飛行機モデルばかりでマンネリ気味な自分なので今後は他のジャンルにも手を出してみようと思います。まあ最初は煮え湯を飲むのは必然でしょうがねw

どこの嫁に出しても恥ずかしくないよいモノができたらアップしに来ます。 ではノシ

  
 

題名:Re: 返信  名前:tmd 2010/12/08(水) 21:09 No.592 

すいません、
どうも自分にはボタンの配置を考えるという視点がありませんでした。
言われてから気づいたのですが確かに使いづらいモデルも多いです。
的確なアドバイスをありがとうございます。次に生かしたいと思います。

次号予告:タンポポの種の次は「カエデの種」に取り組んでいます。

  
 

題名:Re: 返信  名前:BLACK 2010/12/08(水) 00:58 No.593 

tmdさん
「タンポポのたね」のジョイントの件了解です。

ボタン配置は重要ですよ。それで結構印象変わったりしますので。

あと「コアシューター」のシューター周りの件ですけど
コアとシューターをほぼ重なるような構造にして
左右に動かす軸をコアの中心あたりにあるような
構造にすればシューター左右でヘリの挙動を
もう少し抑えられたかもと思いましたです。

エンリケさん
昨日の感想で一つ書き忘れてたんですが「かへんノズル二型」とかで
主翼とタイヤが同じ高さにあるとタイヤの幅のせいで見た目的に
タイヤが目だってしまってちょいとかっこ悪いので空力的にあまり
問題なければ高さをちょい変えてせめて上から見て目立たないように
したほうがいいかなと思います。

エンリケさんの飛行機以外のモデル楽しみですw

syomonnさん
後ろジェットの件ですがNねこさん曰く
ジェットで機体後方が重くなる→重心が後ろにいきすぎるので
対処法は重心を前に持っていくしかないです。

具体的なやり方としては垂直尾翼を減らす。(後ろを軽くする)
Zジョイントとか噴射しないジェットを前につける。
(Zジョイントやジェットはパネル等の他のパーツと違い
 空気抵抗が無いため純粋な錘として使えるためです。)
進行方向に対して抵抗になる向きのパネルを前につける。
といった具合です。
まぁこれをやったからといってすぐに出来るようになるとは
思えませんのであとは地道に試行錯誤ですね。

  
 

題名:Re: 返信  名前:syomonn 2010/12/09(木) 23:09 No.594 

おおお、ありがとうございます。
前に作ってあったジェット機にZパネx2個つけたら
前より3倍良くなりました

とりあえずPSP復活したら設計図はります。

ああああああああパネキットやりたいよぉぉぉぉぉ
受験勉強のストレス発散アイテムだったのに・・・

  
 

題名:Re: 返信  名前:tmd 2010/12/11(土) 11:38 No.595 

syomonnさん

受験勉強の間のパネキは気をつけないと危険ですよ…
休憩時間にパネりはじめたら止まりませんからね。
特に出来上がったモデルが気に入らなくて
調整をしているときなんかはなおさら…
それが十分に成績降下の原因になりました。

…ちなみに、2年前の自分の経験ですが。(笑)



題名:お久しぶりです  名前:エンリケ 2010/12/05(日) 21:04 No.586 


586の画像を原寸大表示します 近ごろ姿を暗せておりましたが久しぶりに飛行機モデルいくつか投稿します。

N小屋アップローダにスロット@のデータをアップしておきます。
ごちゃごちゃしていて見づらいので新作飛行機モデルの保存番号を書いておきます。

7 エアレーサー

16 チョクレツ二発伍型改 ※前回投稿した物のバンド設定を 見直しました。

18 サボイア

19 エアレーサー二号改

22 可変ノズル一型

25 可変ノズル二型 ※一型の翼形と配置を変更した物。

27 マツモト式飛行艇零型

29 マツモト飛行機九型

以上です。

レビューやモデル画像一覧への掲載はお暇ができ次第いつでも構いません。画像は可変ノズル二型です。

  
 

題名:Re: お久しぶりです  名前:syomonn 2010/12/07(火) 20:17 No.591 

すいません。
後ろからのジェットオンリーで飛行機を飛ばすコツを教えていただけないでしょうか



題名:発見しました  名前:tmd 2010/12/07(火) 16:43 No.589 


たんぽぽのたね ですが、
一つだけZジョイントが○を押したときに150°になってました・・・。(正しくは165°)
不安定な原因の報告と、ミスに気づかずにアップしたことをお詫びしますm(_ _)m



題名:進捗連絡  名前:作者餅犬 2010/12/07(火) 00:05 No.587 


587の画像を原寸大表示します ちょっと今日はチャットに顔を出せないのでこちらで。
X-31の修正が終わりました。近く上げておきます。

緑で囲ったパネル2枚を追加し、機首ジェットを一つ減らしています。以前よりかなり直進時の機首角度が下がり直進性が上がっています。



題名:コア・シューター  名前:tmd 2010/12/02(木) 19:57 No.579 


579の画像を原寸大表示します 砲撃戦でセコーい手が使えるヘリです。
コア視点で、なるべくモデルに寄って使います。
□ボタンを押すと、コアが落下(?)します。
機体からコアとシューターだけが下に落ちることで、
砲撃戦に無傷で勝ったり(タイムは遅いですが)、
パーツ集めのときに、回収に便利だったりしないかなぁ〜と思い作りました。

P.S.
例のハリアーですが、
翼を水平にするだけで操縦性・安定性、共にずいぶんよくなりました。
でもそうすると今度は見た目が…orz

  
 

題名:すんません訂正です  名前:tmd 2010/12/05(日) 20:19 No.585 

585の画像を原寸大表示します 訂正です。
アップした画像は古いものでした
こちらが正しいものです

L2、R2 でシューター左右です。

すいませんでしたm(_ _)m



題名:投石機・・・  名前:syomonn 2010/12/05(日) 15:29 No.582 


582の画像を原寸大表示します 投石機作ってみました・・・遠くに飛ばないです・・・
操作
□+Xで構え
△+Oで投石開始
△とOのとき
ちょうどいいと思ったとこでR1で発射します

その他の機能
L1車モード
L1押しっパで、上で前進
L1+上+右or左旋回

少し待ってL1放す

元道理

  
 

題名:Re: 投石機・・・  名前:syomonn 2010/12/05(日) 17:45 No.583 

追記
L1での走行中に□+Xでブレーキorバック
        O+△でブースト


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