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題名:作ってみたよ  名前:syomonn 2010/10/19(火) 22:47 No.535 


こんにちは。
または、はじめまして。
ヘリモドキ(内部こんなんでヘリのようになるかな??)っていう気分で作ってみました二つ

  
 

題名:Re: 作ってみたよ  名前:syomonn 2010/10/19(火) 22:56 No.536 

536の画像を原寸大表示します 一つ目です
  
 

題名:Re: 作ってみたよ  名前:syomonn 2010/10/19(火) 22:58 No.537 

二つ目ですこれわ、ジェットでの旋回、スピードアップをやってみようとしたものです
  
 

題名:Re: 作ってみたよ  名前:syomonn 2010/10/19(火) 23:01 No.539 


できればここ直したほうがいいよなど教えてください
操作方法わ、教えにくいので見つけてください
ところで
みなさんは、ヘリの旋回をどのようにして行っていますか??
僕わモーターの回転を使っています


  
 

題名:Re: 作ってみたよ  名前:syomonn 2010/10/19(火) 23:16 No.541 

541の画像を原寸大表示します 二つめ貼り付け忘れてた


題名:アドバイス等ありましたら、ご返信頂きたいです 
名前:しゃあ 2010/10/19(火) 20:55 No.530 


530の画像を原寸大表示します 最近作ったモデルです。
映画「スパイダーマン2」に出てきた、ドクターオクトパスのロボットアームです。
アーム先端部開閉に力を入れたのですが…、どうでしょうか?
よろしければBLACKさんに○×△の三段階評価で評価して頂きたいです。



題名:パネライターデビュー  名前:しゃあ 2010/10/18(月) 20:53 No.527 


527の画像を原寸大表示します 今日、初めてパネライターを使いました。
初めてなんで、今一上手くいかなかったんですが、設計図をどうぞ。


モデル名「いどう型かくのうこ」というのですが、何をどうミスったのか、設計図にモーター等のパーツのボタン設定などのが抜けてます。
取り合えず形だけでも…と、投稿しました。
修正版は、また明日になります。(可能であれば。)



題名:返信  名前:BLACK 2010/10/17(日) 23:07 No.526 


モデルAさん
「ルービックキューブ」
機構的にはやはりこのへんが限界ですかね。

あとまだパネキット暦がそんなにないためか構造に隙がありますね。
例えばキューブの真ん中と左右の間に隙間があるとか
真ん中と左右で高さがあってないといった具合です。

このへんは構造を工夫すればそろえることできますので
がんばってほしいところです。

「ドラムセット」
これはいいですね。ちゃんとスネアとかシンバルで音が出る
&違う音がでますし。
ただモデルAさんも言ってるように一部音があってないですかね。
特にバスドラムが違和感が強いですね
個人的にはショットLv3があう気がします。

あと音は特に出ませんが けいおん!の律とか涼宮ハルヒの
バンドの子バージョンは以前SANAKIさんが作っていますね。

画像↓
http://www.inh.co.jp/~denden/model-index/bl-d_image/black_list_61/32_k-on-ritsu.png

動画↓



REXさん
「ATD−X 心神」
造型は前回に比べてよくなりましたが主翼の端がまだひっかかります。
ピッチバランスについてはまだまだ問題山積みですね。
とりあえず現状ではピッチアップしすぎです。
ちょっと見てみた感じでは胴体の真ん中ぐらいにあるジェット4つの
位置が悪いですかね。
その4つを思い切ってコクピット近辺に配置したほうがよさげです。

「スペースシャトル」
造型はかなりいいかんじでできてると思います。
ハッチ展開のギミックも素晴らしいです。
ただ飛行時のピッチバランスが難ですね。
「心神」もそうなんですが飛行中常にピッチ操作が必要な
バランスなんですよね。

ちょっと厳しいこといわせてもらうならば
今回みたいに飛行中常にピッチ操作が必要なレベルのものは
よっぽど構造造型が特殊とかこうこうこういう事情があって
あえてそういうバランスにしたとかの理由でもないかぎり
評価しないですね。
そうですね。実験室で一回空中で水平に近い角度でピッチが
安定したら特に操作いれないかぎり壁にぶつかるぐらいのものを
目指してほしいです。

>本物のスペースシャトルって単独離陸出来るんですかね(^^;?
できないんじゃないですかねw


「X−WF」
さてなんだかんだ結構作例のあるX−wingですね。
造型はすんごい細かい所で不満点はあるものの
ほぼ満足できる代物です。
ピッチバランスはようやく及第点まできた感じで
感慨もひとしおですw
ただ前回提出した心神でも指摘したかもしれませんが
ピッチやロールで動翼部分を動かしすぎてます。
特にロールがひどくロールしたさいの動翼部分の空気抵抗が
大きくなりすぎてピッチアップ→墜落といった感じに
なりやすいです。
今回みたいに動翼部分でそれなりに面積とれる場合は
デフォルトの角度の±15度ずつで十分だと思います。

「 PlayStatin」
あ〜これはちょっと造型違いますが以前sakuuさんが
同じようなネタはやっていますねw
これです↓
http://www.inh.co.jp/~denden/model-index/bl-c_image/black_list_57/25_ps.png

「JetCar MkU」
実はこの手のって感想書きにくいんですよね。
極端に前作と性能が違ったり大幅に造型違うなら
書き様あるんですけど・・・むむむ



題名:パネキの空に酔いしれて  名前:REX 2010/10/17(日) 00:38 No.522 


522の画像を原寸大表示します 先日より、修正を加えている『ATD-X 心神』を始めとして、飛びモノの製作がなんとなく解りだした今日この頃です。

今回もデータをUPさせていただいております。
また、ご意見いただければ、幸いです。

一枚目、『ATD-X心神』です。
微修正を加え、飛行も安定してまいりました。

  
 

題名:Re: パネキの空に酔いしれて  名前:REX 2010/10/17(日) 00:40 No.523 

523の画像を原寸大表示します 二枚目、『スペースシャトル』です。
作った後で疑問に思ったんですけど、本物のスペースシャトルって単独離陸出来るんですかね(^^;?

  
 

題名:Re: パネキの空に酔いしれて  名前:REX 2010/10/17(日) 00:46 No.524 

524の画像を原寸大表示します 三枚目、『X-WF』(X−WING FIGHTER)です。
造形的に、飛行中の安定と離陸時が難しいです。

またモデルとしては、他の方が作ったモデルがあったような気がします。



題名:なんということでしょう  名前:モデルA 2010/10/16(土) 19:59 No.519 


519の画像を原寸大表示します ルービックキューブは縦に回すことしかできない、
ただの回る物体になってしまいました…
画像と設計図を出しておきます。
後、音を使ったモデルでドラムセットを作りました。
これは結構自信作ですが、誰か作ってそうな気も…

  
 

題名:無題  名前:モデルA 2010/10/16(土) 20:01 No.520 

520の画像を原寸大表示します ルービックキューブ画像です。
見てわかる通り、駄作です。

  
 

題名:ドラムセット画像&設計図  名前:モデルA 2010/10/16(土) 20:07 No.521 

521の画像を原寸大表示します 音があってなさそうな気がしますが、気にしないでください。


題名:お久しぶりです  名前:qxea 2010/10/04(月) 03:21 No.517 


517の画像を原寸大表示します たばくかそく

きろく 5”261

○ へんけい
R1 ショット

シン原作
qxea作


もう、はじめましての方の方が多いかもしれませんね。qxeaと申す者です。

パネキットをしている人の多くに怨まれているであろうドラッグレースLV2、
その対戦相手であるかそくいのちの記録を伸ばす事を目標に作りました。
マップ移動直後競技スタート、組み立て中から○を押しっぱなしにしておきます。
振動が止まったのを確認したらR1でショットを撃ち、競技がSTARTしたら適当に追いかけてください。
変形機構が全く洗練されておらず、凄まじい空気抵抗を受けるため、
運動性能は平均を遥かに下回りますが、COMの記録が表示されなくなるようなことは無いと思います。

なお、造形にあたってシンさんのF-ハイパワードをかなり引用させていただいております。
折角の名作を、それも勝手にこんな事にしてしまって非常に申し訳ありません。

さて、私の技術ですとこの形状・方式でのこれ以上の記録は望めないようです。
かそくいのちはドラッグ用としてはかなり良いものなので、できることなら5秒は切らせてあげたいのですが……



うーん、今はモデル画像も添えるのが一般的なようですね……
次回があるのなら、その時はモデル画像も撮れるように努力します。

  
 

題名:Re: お久しぶりです  名前:BLACK 2010/10/09(土) 05:21 No.518 

とある作業を優先させていたため返事が遅れてすいません。

COMの記録を伸ばすとか発想が面白いですねw
まさに自爆加速ならぬ他爆加速です。

>できることなら5秒は切らせてあげたいのですが……
記録についてはここまで出れば十分ではないですかね。
普通にやっても自モデルで5秒切るの結構難しいですし。

>なお、造形にあたってシンさんのF-ハイパワードをかなり引用させていただいております。
>折角の名作を、それも勝手にこんな事にしてしまって非常に申し訳ありません。
むしろ約10年も前のモデルに再び光が当たってよかったと思います。
懐かしすぎてちょっと涙がw

>うーん、今はモデル画像も添えるのが一般的なようですね……
モデル画像についてはPSPでスクリーンショット撮れるように
なったのが大きいですかね。



題名:返信  名前:BLACK 2010/10/03(日) 06:02 No.514 


タカヒロさん
「ホバーロボEX」拝見しました。
そうですね。このくらいホバーで動かせると
遊んでて楽しいですね。
強いて不満をあげるならもう1、2個アクションが
欲しいといったところですw


REXさん
「ATD-X 心神」
造型的にはちと機首が長すぎますかね。
あとは主翼のスキマと垂直尾翼の根元のYジョイントが気になります。
特にYジョイントはこういう風に外にでてるとちょい
違和感あるのでできれば胴体内に収納させたいところです。

性能面ではまずは推力不足。
まぁこれは前回の自分の指摘の説明で不十分なとこありました。
パネル数64枚クラスならジェット8個全部±4で
吹かすくらいの推力ほしいです。
今回みたいに60枚なら最低でもジェット7個で全部±4
もしくは8個でそのうち6個は±4。残りの2個は
±3といった感じですかね。

次にピッチの効きが強すぎて逆に操作しにくい点です。
水平尾翼と後部の可変ノズルだけではなく
エルロンまで可動させるのはちょっとやりすぎですかね。
個人的には尾翼の設定も±15度で十分な気がします。

後部ノズルの可動の仕方は面白いですね。
こういう方式は過去に1作2作あるかないかぐらい
下手したら初見の可能性もありますね。
こういう驚きがあるから新人さんの作品とはいえ
侮れないんですよねw

「F/A-37 タロン」
確かに改良されてきてはいるんですけど
パーツ不足で推力不足はいかんともしがたいですね。

あと高速形態でのピッチとロールですけどちょいと
いじってみたところやりようはありますが
大幅な改造前提かなという感じです。
まぁただ自分のやり方だとこれはちょっと
違うんじゃね?という感じですが(汗

べんてんさん
「龍星丸」
ん〜いやなんというか名前が某アニメの後半主役メカなんで
そっちを連想してしまい見たらデコトラであまりの
ギャップに悶絶しましたw

「虎丸」
うん造型はいい感じだと思います。
問題のハンドル操作がしにくい点ですが車体裏側内側の
タイヤ4つが後方によりすぎてるのが問題ですね。
ただでさえ前部が重いところにタイヤによって
後部が持ち上がっていれば前部が地面に沈んで
ハンドルがしにくくなるのも当然ですね。
むしろ今回は裏側内側のタイヤ4つを削除したほうが
ハンドル操作がしやすくなると思います。

あとはデコトラも悪くないんですが
そろそろデコトラ以外のも作って欲しいところですね。

「miniI」
これについては10年以上前のパネキット発売当初から
あるネタなんで申し訳ないですが大抵の人が通る道だよね。
の一言で終わってしまうんです。
まぁ10年で何千というモデルが出てますし形が単純なだけに
ネタが被りやすいのはどうしようもないですね。

さてタカヒロさん、REXさん、べんてんさんの
お三方に質問ですがうちのリストへの収録は
どうされますかね?
タカヒロさんについては「ホバーロボEX」は確定としても
その前の試作段階の2体をどうするか。
REXさんは「ジェノブレイカー」とか「バットモービル」も
ふくめて現段階で収録するか保留するか
べんてんさんも現段階で収録するか保留するか
というか感じです。

それでは返事お待ちしてます。

  
 

題名:Re: 返信  名前:タカヒロ 2010/10/03(日) 13:20 No.515 

BLACKさん
いつもモデルデータを見ていただきありがとうございます。
BLACKさんのサイトのリストに収録していただけるなんて、とても光栄です!テンションMAXですよw
今スランプ気味の私にとって、すごい励みになります!

収録モデルの件ですが、「ホバーロボEX」一体でお願いします。
試作段階の二体は保留でお願いします。

これからもより良い作品を目指して頑張ります!

  
 

題名:Re: 返信  名前:べんてん 2010/10/03(日) 23:58 No.516 

返信ありがとうございます。さすがにかぶりますよね。。。正直デコ以外でなにか考えてみたんですがどれも誰か似たようなの作ってそうで悩みます。そんでちとタイムボカンシリーズのヤッターマンよりヤッターワンを作ろうと思ってます。ではではまたなにかあればまた来ます。


題名:超小型の乗り物目指して。  名前:べんてん 2010/10/02(土) 15:22 No.513 


513の画像を原寸大表示します 出来るだけパネルを使わないようにしてみようと思い作り出してみたらパネルゼロで完成しました。一様バイクのつもりですがどうでしょうか?トラックと一緒にアップさせていただきます。


題名:気が付いたら朝でした  名前:REX 2010/09/30(木) 09:35 No.508 


508の画像を原寸大表示します とりあえず、飛行機を2つ
・F/A一37 タロン
・ATD−X 心神

タロンの方はロールを追加してみましたが、どうしても高速形態でのピッチとロールが変になります。(作り直すかどうか検討中です。)
心神については、前回のデータの雑感などから自分なりに学習して作ったつもりです。

それから、今回は、パネパネパたなかさんのページ『PanelWriter』をDLさせていただきましたので、機体図面を用意しました。
今回も、データをNねこさんのアップローダにアップさせていただきますので、よろしければご覧下さい。

  
 

題名:Re: 気が付いたら朝でした  名前:REX 2010/09/30(木) 09:38 No.509 

509の画像を原寸大表示します 機体図面:F/A-37 タロン
  
 

題名:Re: 気が付いたら朝でした  名前:REX 2010/10/01(金) 23:47 No.511 

511の画像を原寸大表示します 機体図面:ATD-X 心神

タロンにしてもそうですが、ロールが安定しません。
またパネル不足により、機体下部に大穴が空いてしまっています;;;


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