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題名:お久しぶりに。  名前: 2010/06/20(日) 17:05 No.404 


404の画像を原寸大表示します 久しぶりに何か作ってみました。
機首が重い駄作です…駄作しかないけど><

アップローダーにデータ上げておきますので
よければさわってみて下さいね。

  
 

題名:Re: お久しぶりに。  名前: 2010/06/21(月) 17:24 No.406 

406の画像を原寸大表示します BLACKさんのアドバイスのパネルをつけた後もいじりまわした挙げ句なぜかこうなりました。
機首が上がり気味になる方がこやつには合ってるようです…
水平保てるようにすると下に落ち始めると止まらなくなってしまうw
何も考えずに作るとこうなるいい例ですねw

前のデータ消して新しくUpしなおしておきました。

  
 

題名:Re: お久しぶりに。  名前:BLACK 2010/06/23(水) 04:01 No.407 

どうも。データみさせてもらいました。
280kpm/hぐらいまではまではピッチアップ気味
280kpm/h越えると急ピッチダウンという
感じですね。

コクピット部が結構盛り上がってる
機体中央に波打ってる部分がある等
構造的に素直でないぶんピッチが
不安定化してる気もします。

あと色々パネルを追加等してみましたが
根本的な解決まではできなかったです。

リストに収録するかどうかはまた
ご返事くださいませ。

  
 

題名:Re: お久しぶりに。  名前: 2010/06/23(水) 04:41 No.408 

>リスト収録

ありきたりなモデルな上性能もアレですから…
納得いくような形になればお願いしますが
現段階では収録に手間裂いてもらう価値もないので遠慮しておきます〜

組み直した方が早いのかもしれない
それじゃ意味ないけど。



題名:MGSPWが分かる人向けモデル  名前:しゃあ 2010/06/18(金) 16:54 No.403 


403の画像を原寸大表示します 洋上プラント初期版
  
 

題名:Re: MGSPWが分かる人向けモデル  名前:しゃあ 2010/06/20(日) 23:34 No.405 

説明)置物モデル。何故か初期仕様。要水上スタート。
発展型は作らないかも。
造形が無理かも。


いないと思いますが、このモデル欲しい方、僕に連絡して下さい。



題名:メモカデータ集に…  名前:しゃあ 2010/05/30(日) 15:35 No.400 


僕のモデルデータ(しゃあップローダーにある最新のもの)をデータ集に加えていただけませんか?
宜しくお願いします。<(_ _)>

  
 

題名:Re: メモカデータ集に…  名前:BLACK 2010/06/03(木) 01:41 No.401 

返信が遅れてすいません。

収録の件ですが一応今回は収録するつもりです。
しかし最近のチャット等での発言を見てると過去にあれだけ
注意されたにもかかわらずいまだクレクレ君気質とかの
注意された部分があまり改善してないように見受けられて
正直収録したくないという気持ちがあることは否めないです。

とまぁそういう自分の微妙な気持ちは横においとくとして
とりあえずはデータ拝見させていただきました。

PACS関連のモデルについてはNねこさんのサイトの掲示板で
Nねこさんが返答したとおりです。
今現在お題開催時ではないのとスペック違反の件が
修正されてからです。

次にホバー等の飛行系モデル。
製作の技術が追いついてないのはしょうがないのですが
一部ただ形を作ってボタン設定をつけただけで
完成としてしまったようなものもあります。
具体的にモデル名をあげると「ブラックシャーク」
「サンドワーム」「JP社用ゆそうヘリ」
「ATOMIC G.II」あたりですね。
もっとも「ATOMIC G.II」は結構時間かけて
作ったけど技術が追いつかなかったという感じですが。
ともあれ現時点の評価としては発展途上のモデルの
サンプルとしてはいいかもしれませんが
今回は見送って収録するのは技術が追いついて
しっかり完成させてからでも遅くはないという感じです。

「JP社いりぐち」に関してですが大本の「SUAT本社入り口」
を作られたsakuuさんからの要請がありまして
特にこれといった変更追加要素もなく正式採用されていない
モデルのほぼ丸パクリモデルを収録するのはちょっと・・・
ということなので収録はしないです。

上記のことをふまえると収録するのは
MGSPW関連の5モデルと「JP社長用車」等の
車系モデル数モデルにするつもりですが
それでもよろしいでしょうか?
もし何かご意見等ありましたら連絡のほどお願いします。



題名:さいきょうせんしゃ  名前:nyanpoxsi 2010/04/26(月) 16:22 No.371 


371の画像を原寸大表示します 初めまして。CGソフトでパネキット再現できないかと思って、作ってみました。パネル数はアレもコレもコピペで2000枚ほどになってしまいましたw。パネキット2ではこれくらいパネル使えるといいですねぇ。
  
 

題名:Re: さいきょうせんしゃ  名前:通りすがり 2010/04/27(火) 23:32 No.375 

すげえええ…!
  
 

題名:Re: さいきょうせんしゃ  名前:通りすがり 2010/05/28(金) 19:47 No.399 

これの100枚版を逆に見てみたいw


題名:はじめまして  名前:タレミミ 2010/05/24(月) 23:20 No.394 


394の画像を原寸大表示します はじめまして。

いつも皆さんのモデルを参考にしては
「こんなの作れるようになりたいな〜」なんて思っている初心者です

ご挨拶代わりといってはなんですが、自作のモデルを紹介させてもらいます。
ゲームソフト「ANUBIS Z.O.E」に登場する「ビックバイパー」を作成してみました。
こちらとN小屋さまに投稿させてもらいますので、よろしくお願いします。

  
 

題名:Re: はじめまして  名前:タレミミ 2010/05/24(月) 23:25 No.395 

395の画像を原寸大表示します こちらが変形後です

飛行中にL1で変形

変形時
 ×□←→ 姿勢制御

 R1を押しながら
  × 前進
  ←→(チョン押し)旋回

となっています

飛行機時の離陸についてですが
R1を押しながら×で加速、↓で上向きに方向転換となっています
わかりにくくてすみません

  
 

題名:Re: はじめまして  名前:BLACK 2010/05/25(火) 01:59 No.396 

396の画像を原寸大表示します どうもはじめまして。
当サイトの管理人 BLACK と申します。

モデルの投稿ありがとうございます。
さてVIC VIPERですがまだ荒削りな面はありますが
いい感じに仕上がってますね。

飛行形態時に飛行姿勢は多少上向きで挙動が大きいものの
最高速で安定させることできますね。
旋回の設定についてはジェットの左右の推力差が
逆になっていますがこれはミスというより
旋回の際に姿勢が不安定になるのを
防ごうとした調整の結果っぽいですね。

次に飛行状態からロボへの変形もスムーズでいいですね。
ただしロボ時の操作がちょっと繊細すぎて
扱いづらいのは今後の課題ですね。

おわるページのおわチャットにて
自分以外で複数の方からこのモデルをさわってみた
感想をもらいましたが大方好評だったです。

あとこのモデルですがこちらで編集している
メモカデータ集に入れてもよろしいでしょうか?
もしよろしければご返答のほどお願いします。
なおメモカデータ集にいれるのがOKな場合
自分が投稿した画像のようにスペック画面に
タレミミ作といれるのをご了承くださいませ。

それではよろしくおねがいします。

  
 

題名:Re: はじめまして  名前:タレミミ 2010/05/25(火) 21:44 No.398 

BLACKさん返信ありがとうございます。

>メモカデータ集
メモカまで登録してもらえるなんて嬉しい限りです!
ぜひともよろしくお願いします。
いろんな人にこのモデルをいじってもらいたいですね。

>ジェットの左右の推力差
ご指摘の通り、旋回の安定性のためです。
このモデルは変形機構の為にたくさんジョイントがあるので
それらを使って、あちらを曲げこちらを伸ばしして調整しようとしたのですが
どうも安定せず少し強引な形での調整となってしまいましたね。

>ロボ時の操作がちょっと繊細すぎ
他の方の人型ホバーをいろいろ参考にしながら調整したんですが
自分ではちょっと煮詰まってしまったところですね。
飛行状態の安定とあわせて、いつか満足のいく改良を加えたいです。

おわチャットのみなさんも
このモデルを使っていただいたみたいでありがとうございます。
ログでも拝見できないかな、と思ってお邪魔させてもらったんですが
どうも流れていたみたいですね。お騒がせしました。



題名:メタルギアZEKE  名前:ジェフティ 2010/05/16(日) 01:15 No.385 


385の画像を原寸大表示します お久ぶりです。

ログにジークが無いとかあったので30分でそれっぽいの作ってみました。

やっぱり技量が無いので置き物+スカスカ+ジェットパック基部が無いです。

↓パネキ内説明

メタルギア ZEKE

おきもの      
実力不足のためスキマ
ブースタきぶがない 
          
△超電磁銃     
  〜レールガン〜 
□機銃       
    ジェフティ作

なんで「砲」が無いんだ・・・
どっちでもあんまり変りませんけどね

歩かせるわけでもないのに左右の重心それなりにそろえてあるのでレドームが充実してます
あのバカでかいレールガンも再現したかったんですが、なぜか重心ばかり気にしてました

では、またいつか(・ω・)ノシ

  
 

題名:Re: メタルギアZEKE  名前:sakuu 2010/05/18(火) 01:09 No.386 

こんにちは
メタルギアZEKE組んでみたので少し感想を。

全体的な雰囲気は出来ていますが、細部でもう少し頑張って欲しかったです。

特に背中の部分が幅3パネと大ぎる気がしますので
パネル節約のためにももう少しコンパクトに仕上げたほうが良さそうです。

レドームもパネルを充実させすぎたせいかちょっとずんぐりしすぎですかね。
置物にするなら重心はそこまで気にせず組んでも大丈夫です。

あと脚部はしっかりしていてかっこいいのですが
どちらかと言うとZEKE脚よりもピースウォーカー脚に近いような気がします。

少し批判的な感想が続きましたが
30分でこれはなかなかな出来だと思います。
もう少し時間をかけて詰めて行けばさらにいい物が出来そうですので
是非もうひとつ頑張ってみてください。

  
 

題名:Re: メタルギアZEKE  名前:ジェフティ 2010/05/19(水) 01:04 No.387 

まだ作るコツとかよくわからないのでプロポーションだの何だのってどうすればいいのか・・・
パネキに触ってる時間も極端に低いですし。

時間があったらいろいろ考えながら煮詰めてみます。

  
 

題名:Re: メタルギアZEKE  名前:BLACK 2010/05/20(木) 00:08 No.388 

どもおひさしぶりです。

30分でこれを作ってしまう技量はあるいみ
たいしたものだと思います。
自分この手の元ネタもので造型だけで30分とか
ありえませんのでw

しかしモデル単体の出来のみでみた場合やはり
sakuuさんの感想と同じくかっこいいけど
細部の再現度がイマイチでしょうか。
一番の難点が足の太さですね。
おわチャットにて数人が元ネタの画像とジェフティさんの
モデルを見比べてみたのですが全員一様に足が太いという
結論になりましたw
パネルの表面の部分を前にもってきたのが太くみえて
しまった一番の原因ですね。
まぁ時間がなかったということもありますが
パネルの側面を前にもってくる組み方ならば
もうちょっと評価よかったかもしれないです。

ではまたの投稿楽しみにしてますです。

  
 

題名:Re: メタルギアZEKE  名前:しゃあ 2010/05/22(土) 22:35 No.392 

392の画像を原寸大表示します こっちだって。
  
 

題名:Re: メタルギアZEKE  名前:しゃあ 2010/05/22(土) 23:47 No.393 

393の画像を原寸大表示します 二枚目


題名:先を行かれてしまった・・・  名前:k・ROBO 2010/05/21(金) 21:12 No.389 


ホントお久しぶりです。k・ROBOです。
MGSPW・・・先に作られてしまいました・・・
おんなじのは作ってもいいんでしょうか?

  
 

題名:Re: 先を行かれてしまった・・・  名前:BLACK 2010/05/21(金) 22:35 No.390 

どうもおひさしぶりです。

>おんなじのは作ってもいいんでしょうか?
全く問題ないですよ。
むしろどんどん作ってくださいまし。

  
 

題名:Re: 先を行かれてしまった・・・  名前:しゃあ 2010/05/22(土) 15:27 No.391 

そうですよ!同じテーマのモデルが多ければ多いほど沢山のモデルの個性が出ると思いますよ!
自分の実力も分かりますし。
僕だって、そういう経験何度かありましたから。



題名:はじめまして  名前:TW 2010/05/04(火) 19:40 No.380 


380の画像を原寸大表示します はじめまして。
以前こちらのサイトを拝見して皆さんのモデルに圧倒されました!
皆さんに比べればまだまだ未熟ですが、とりあえず挨拶変わりに私のモデル「F/A-22」を添付いたします。
どうぞ宜しくお願いします。

  
 

題名:Re: はじめまして  名前:BLACK 2010/05/05(水) 21:08 No.381 

いらっしゃいませ&はじめまして
管理人のBLACKです。

「F/A-22」は画像見る限りでは大分頑張っているのは
わかりますが主翼の付け根のYジョイントと
Zジョイントはどうしても気になってしまいますね。
ジョイントは胴体内に収容して翼の前縁はパネルで
構成してほしかったです。

それではこれからよろしくお願いします。

  
 

題名:無題  名前:TW 2010/05/15(土) 20:43 No.383 

BLACKさん、返信ありがとうございます。
パネルを限界近く使ってるので、できるかどうか判りませんがチャレンジしてみます!

これからも宜しくお願いします。



題名:お久しぶりです、皆さん!  名前:しゃあ 2010/05/15(土) 16:11 No.382 


382の画像を原寸大表示します お久しぶりです。
久しぶりに、おわチャット覗きました。
少し質問ですが、チャットに出ていたモデル、「ピューパ」「クリサリス」「コクーン」は一体誰が制作したのでしょうか?
是非、その方にデータを頂きたいです。
ピースウォーカー、メタルギアジーク(ZEKE)は、さすがに居ませんでしたが…。
また、後日新作を出そうと思いますので、宜しくお願いします。


mdが皆様にご迷惑をお掛けしたことを、本人に代わってお詫び申し上げます。



題名:返信  名前:BLACK 2010/04/29(木) 01:45 No.378 



custom266さん
> F/A-18のびみょ〜な違和感は左右のインテークの間に
> 隙間を作った関係でインテークの位置が外側過ぎるからかも。
> 09式 装甲戦闘車は砲身の制御にパーツを使うよりも
> ホイールなどの造形に使ったほうが重量感があるかな〜と。
ふむふむなるほど。

> 動画のモデルのデータはN小屋アップローダーにアップしときますね。
データの投稿どうもありがとうございます。

> ちなみにモデル名を今日付けたのは秘密です。
うは。動画投稿されてから約2年名前なかったのねw

nyanpoxsiさん
> 今年のGW中に作りたいモデルがあるので頑張りたいと思います。
おお。がんばってくださいまし。

> 某所にも投稿がなかったらお察し下さいw
了解ですw

> 一応パネキットモデリングルールなので結構大変なんですよこれがw
某所にのってたジョイントの使用制限数とかですかね?
100パーツにつき使用できるジョイント&モーターの数が31個まで&
各種パーツが16個までしか使えない制限です。
あ、それとも折り曲げ角度とかジョイントの角度変更が15度刻みなのも
入るのかな。

yoroiさん
どうもおひさしぶりです。では感想なぞを

スノーモービル
珍しい雪上専用モデル。造型いい感じです。

実機系+1
性能。造型。そしてカラーリングにいたるまで非常に出来がいいです。
しかしその分細かいところの違和感が目立つ感じもします。
仕方のない部分。ナイトレーベンの翼端部分とかもあるのですが
F-14の主翼。可変後退角がもう15度浅くならなかったのかな?とか
ちょっと主翼幅広すぎかもとか
Su-27のエルロンの軸の位置とかF-2の主翼の翼端のスキマとか
まぁ細かすぎてキリがないレベルのとこが気になったりしました。

あとは操作系は慣れるしかないとしてw
ギアダウン状態がデフォで車輪しまった状態で滑空できないのは
一部の人にとっては評価がわかれる点だと思いましたです。

  
 

題名:Re: 返信  名前:yoroi 2010/04/29(木) 22:14 No.379 

お久しぶりです
感想ありがとうございます
F-2は個人敵に傑作だったのでショックですorz 
F-2 Su-27は確かにご指摘いただいた点も気になったのですがやはりパーツ制限に引っかかってしまいます
自分が実機系を作るとき性能において背面飛行をできるようにするのを課題にしているのですが
それにパーツをとられ造形がおろそかになってしまうところに自分の経験不足を感じます
F-14についてはかなり妥協しました
というよりいくつかの候補の内一番ましだったのがあれです
今まで作った中でF-14が一番むずいと思いました
スキルが上がったらまた挑戦します

滑空については了解しました努力します


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