パネキ堂 画像掲示板

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題名:324  名前:OSYOU 2009/06/01(月) 01:17 No.53 


53の画像を原寸大表示します お久しぶりです。この前はえむてぃーの返事を返せずにすいませんでした。BLACKさんのキー設定のほうが断然動かしやすかったです。
さて今回のモデルは私が作ったモデルで始めて空を324で飛べます。まあ上下に振ってやっとって感じなんですがw
今回挫折したのは船モードです50前後しか出ないです。船がこんなに難しいモデルだとは思いませんでした。
というかこのモデル空以外平均以下なきがしますが初めて324を達成できたので投稿します。
後モデルの設計図がごちゃごちゃしててジョイントの設定がかなり多いのは微調整しながら作ったせいだと思います。
みにくくてもうしわけないです。



題名:返信  名前:BLACK 2009/05/26(火) 22:42 No.40 


まずは返事が遅れてすいません。

Toshiさんフォローありがとうございました。

ikayakiさん
パネライターが起動しないとのことですがパソコンのOSがVistaでアップデートが十分ではない
XP用のVBランタイムが入ってるのかも
といった理由が考えられるとのことです。
あとパネライターの場所をデスクトップにもってきたら
動いたなんて話もありましたです。
アップデートをするなりVBランタイムを入れ替えても
ダメならPたなかさんのHPの掲示板に書き込んだほうが
いいですね。

あと「はこ」を組みました。Xジョイント1と2の
設定ですが画像を見る限り両方とも○+90°で
よさそうです。確認おねがいします。

yoroiさん
どうもはじめまして。データ拝見させていただきました。

まず今回投稿されたモデルデータですがうちで収録してる
モデルデータ集に全部いれさせていただく予定ですが
もし入れてほしくないモデルがありましたら
ここに連絡をお願いします。

それと収録するさいに申し訳ないですが
モデルのスペック画面、操作方法がちょっと
わかりにくいと感じたため少し変えて収録しようと
思っています。
もし変えてほしくないとのことであれば
これも連絡のほどお願いします。

それではモデルの一言感想なぞを
テスト車
 衝突の際の壊れざまをフリージョイントで表現する発想はいいですね。
F-35
 ホバリング状態で前後&ピッチ、ヨー、ロールができるのに感心しました。
 形的には主翼の形状がちょっと違うかなという印象です。
90式
 あ〜砲塔の左右と砲身の上下を○△□×でやるという手もあったか。
F-15
 コクピット周りがスカスカなのだけが残念。ほかはかなり好みw
Su-37 MT
 これもコクピット周りだけが残念。
F/A-22
 ストレーキの先端をYジョイントでやるのは方法としては
 ありだけど個人的には好きじゃないですね。
△デルタ
 昔「A」の形をしたモデルがあったけど
 それを思い出しました。
Vマグナム
 このモデルを含む車系は再現度的に今までの実機系モデルと
 比べるとイマイチに感じました。
 特にミニ四駆系はタイヤの位置が最低あと半パネル分は
 外側にあったほうがよかったと思います。
 造型的には安易にジョイントにたよらずジョイントを
 使っていても目立たないようにしてるが
 非常によかったです。
Vソニック
 う〜ん。前後のタイヤの間隔が狭いため車体がすごく
 太く見えてしまうのが難点です。
Cマグナム
 再現度的には上2つのよりはいいと思います。
 Vソニックとかもこのくらい前後のタイヤの間隔が
 あってもよかったかな
トライダガーZMC
 バンパーと車体中央左右のジェットの部分が横に張り出しすぎ
 せめてもう半パネル分短くしてほしかったです。
アスラーダ
 前輪の位置はもうちょい内側にあるとよかったかな。
 現状だと後輪より外側にあって違和感が大きいです。
 変形ギミックをしこんであるのは○
A−10
 ん〜ちょっと垂直尾翼周辺部分が大型すぎる気もします。
 でもこれは好みの問題かなぁ
 前輪の処理の仕方はパーツが足りなかったせいも
 あると思いますけどちょっと残念。
F−X
 ん〜オリジナルのモデルなのかな?それともアニメかゲームの
 架空機なのかな?実機ではないと思うんですけど。
 エンジン部が可動するので高機動っぷりはいいですね。
 
さてとちょっと辛口な感想になってしまいましたが
これにめげずにまたデータを投稿してほしいです。


  
 

題名:Re: 返信  名前:yoroi 2009/05/27(水) 21:21 No.42 

辛口なんて気にしませんw
すべてのモデルの感想を書いていただけるなんて
むしろ参考になります
ありがとうございます
乗せていただくのはとてもうれしいです
ただ説明書などを修正しようと思うのですこし待っていただけないでしょうか?

たしかにF-Xはオリジナル機です
自分成りにかなりがんばって高機動にしたんですがパネキ界だとどのくらいいけるんでしょうか?

  
 

題名:Re: 返信  名前:BLACK 2009/05/28(木) 20:34 No.43 

> 辛口なんて気にしませんw
どうもありがとうございます。

> ただ説明書などを修正しようと思うので
> すこし待っていただけないでしょうか?
了解です。

> たしかにF-Xはオリジナル機です
> 自分成りにかなりがんばって高機動にしたんですが
> パネキ界だとどのくらいいけるんでしょうか?
そうですねF-Xだとかなりいい線いってると思いますよ。
普通の飛行機モデルでこれだけ動かせれば十分以上レベル
だと思います。
これ以上となると例えば機体の先後端左右両端にジェットを
水平につけてそこでピッチとロールを制御するとか
ヨーも左右両端で互い違いにジェット吹かせるとか
手段をかままずといったところですね。
ただそれをやったとしても今度は制御ができるかどうか
という話になってしまうかとw

  
 

題名:Re: 返信  名前:yoroi 2009/05/29(金) 23:28 No.46 

データ少し修正しました
変更点は説明書とF-15 F-Xです


なるほどそうすると回転するだけになりそうですねw
ありがとうございました

  
 

題名:Re: 返信  名前:BLACK 2009/05/30(土) 09:19 No.47 

47の画像を原寸大表示します データ拝見させていただきました。

前回のデータと違ってA−10が消えていたのですが
保留もしくは廃棄なのでしょうか?

スペックの漢字の件ですが「かんじ」のところを
もう一回押すと漢字の次のページにかわり
数は少なめ採用されてるのも多少疑問符がつくのも
ありますがあ行からわ行までの漢字がとりあえず一通り
そろっていますので「飛行」なんかも使えますよ。

それとスペック画面入力の時にL1R1でページの
移動ができますので活用してくださいませ。

あとまだスペックが多少わかりにくいかなとも
思いましたのでちょっとこちらでスペックを
入力して画像を作ってみました。

例は「F−35」ですがとりあえず全部
このような感じで画像を作成する予定です。

  
 

題名:Re: 返信  名前:yoroi 2009/05/30(土) 14:57 No.48 

とても見やすくていいと思います
確かにもっと漢字を使うべきでした
これから活用させてもらいます
今回はBLACKさんに修正をお願いしてもよろしいでしょうか?

A-10は宙返りできないしロールもひどいので無しにしました 

いろいろすみません

  
 

題名:Re: 返信  名前:BLACK 2009/05/31(日) 04:20 No.50 

スペック画面とA-10の件了解しました。




題名:ちょいと質問  名前:ikayaki 2009/05/29(金) 19:00 No.44 


BLACKさん、blの69に、
「ドリフト車(仮)」というモデルの作者がikayakiになっていたのですが、私は「改造レッカー」と「はこ」と「デビルスコーピオンi」しか掲載してないと思うのですが、どうか確認をお願いします。
あ、もしかしてikayakiという作者がもう一人いるのでしょうか。そのときは、すいませんでした。

  
 

題名:Re: ちょいと質問  名前:BLACK 2009/05/29(金) 23:26 No.45 

え〜と確かこの「ドリフト車(仮)」ですが
パネキット・オブ・ザ・パネキットに設計図が
貼ってあったんです。
それでikayakiさんのモデルだと思ったのです。
今は消えてしまったらしくみることができません。
K・ROBOさんにも確認してもらったほうが
いいですね。
もしK・ROBOさんのでもないとのことであれば
削除しますので。

ところでパネライターの件はどうなりました?
無事起動できたのかな?



題名:K・ROBOさんとikayakiさんへ  名前:BLACK 2009/05/23(土) 13:32 No.36 


K・ROBOさん
設計図は手書きですよね?
一応ペイント等の画像編集ソフトで線をひく機能はありますよ。
ペイントだとどっかに点線の四角い枠とか「A」とか「\」
等が書かれたスイッチみたいなものが一まとめに
なってるものがあると思うのですがそのうちの「\」が
直線を引く機能です。
ん〜こんな説明でわかりますかね?
まずはお手持ちの画像編集ソフトで色々やってみることを
オススメします。

ikayakiさん
あとはPSPなどのデータをパソコンに取り込むだけですね。
これに関しては何らかの機器がいるかも。
いかんせん当方がPSPをもってないために
何が必要かはちょっと疎いです。
誰かPSPもってる人助けてw

データをパソコンに取り込んだらパネライターを起動。
パネライターからファイルを開くでPSPのデータを
開いて設計図の作成ができるようになります。


  
 

題名:Re: K・ROBOさんとikayakiさんへ  名前:Toshi 2009/05/23(土) 18:28 No.37 


PSPのデータを取り込むには
メモリースティックリーダーかminiUSBケーブルが必要です。
miniUSBケーブルは100円ショップなどにも
置いていたような気がします

僕はUSB接続の説明をします。
PSPにminiUSBケーブルを繋げたら
PSPのUSB接続をします。
そしてパソコンからパネライターを起動し
マイコンピューターから
メモステを開いてPSP→SAVEDATE→SCPS10096と開いていき、
メモカデータ1の場合はSCEVMC0.VMP
メモカデータ2の場合はSCEVMC1.VMP
を開けばモデル一覧が表示されると思います。

内容が間違えていたらすみません。

  
 

題名:Re: K・ROBOさんとikayakiさんへ  名前:ikayaki 2009/05/24(日) 20:47 No.39 

すみません、BLACKさん、Toshiさん><;
実は、パネライターが起動できないということが言いたかったのですが、自分の説明が下手で、勘違いを招いてしまいました。
本当に申し訳ございませんでした。

  
 

題名:Re: K・ROBOさんとikayakiさんへ  名前:Toshi 2009/05/27(水) 20:03 No.41 

あらやだ恥ずかしいw
読解力なくてすみません。



題名:PSPだけでモデルをUPする方法  名前:sakuu 2009/05/17(日) 19:15 No.23  HomePage


http://sakuu9.web.fc2.com/psp/psp.html
PSPから直接セーブデータをUPする方法を簡単に?まとめてみました。

これを見てモデルを投稿する人が増えてくれれば幸いです。

  
 

題名:PSPだけでモデルの画像を撮る方法  名前:sakuu 2009/05/20(水) 00:51 No.28  HomePage

28の画像を原寸大表示します 5月19日から
パネキットがPSPのスクリーンショット機能に対応しました。

スクリーンショットを撮るにはver5.50以上のPSPと
既にパネキットをDLされてる方はパネキットの再DLが必要になります。
詳しくは↓のページへ
http://www.jp.playstation.com/psn/store/korehajipss/contents_faq/archives_ss/
※5月20現在はこのページにパネキットはまだ載っていませんがPSstoreで対応が確認できます。

  
 

題名:Re: PSPだけでモデルをUPする方法  名前:そくろ 2009/05/20(水) 22:21 No.29  HomePage

29の画像を原寸大表示します スクショできました。
かなり嬉しいバージョンアップですね、これは。

  
 

題名:Re: PSPだけでモデルをUPする方法  名前:yoroi 2009/05/23(土) 22:54 No.38 

はじめましてyoroiです
sakuuさんのおかげでモデルupできました
ありがとうございます

しょぼいかもしれませんがよかったら遊んでください

これからも来ようと思うのでよろしくお願いします



題名:質問  名前:ikayaki 2009/05/22(金) 19:37 No.35 


パネパネパたなかさんの、パネキット設計図画像作成補助ソフトはどうやって使えるようになるのでしょうか。いちおう、V6ランチタイムパッケージはダウンロードしたのですが・・・


題名:ありがとうございます  名前:K・ROBO 2009/05/22(金) 16:08 No.34 


BLACKさん、すみませんでした。
質問があります。
パーツとパーツをつなぐ線は、どうやって引くんですか?
わからないので、教えてください。



題名:返信  名前:BLACK 2009/05/21(木) 00:34 No.31 


31の画像を原寸大表示します Toshiさん
ステルスはやられました。
一応こういう現象自体はみたことあったのですが
それをモデル化というところまでは思いつきませんでした。

あと画像を撮ったとこはみずべ島ですが
もえぎ島のスタート地点じゃなくても
平らなところなら大抵いけますね。



  
 

題名:Re: 返信  名前:BLACK 2009/05/21(木) 00:53 No.32 

32の画像を原寸大表示します K・ROBOさん
サイトにあった水族館組んでみましたが
手書きということもあって
色々ミスと思われるところがありました。

なので一応これが正解だろうと思われるものを
組み上げたものの設計図を貼っておきます。

ただそれを踏まえてもウツボの一部が本を
閉じてる時にはみ出してるのですが
ちょっと他のとこからパーツを削って確保しないと
どうにもならないのではみ出たままに
してあります。

  
 

題名:Re: 返信  名前:BLACK 2009/05/21(木) 00:54 No.33 

33の画像を原寸大表示します 水族館の画像


題名:すいません  名前:K・ROBO 2009/05/19(火) 14:04 No.27 


すいません、
設計ずつけられません、、、
私どものページに張っておきます。
どうもすいませんでした。



題名:お待たせしました  名前:K・ROBO 2009/05/19(火) 13:53 No.26 


お待たせしました。水族館です。
注目してほしいのは手前のアナゴ(?)です。
Zジョイントで目を作ったつもりです。
このようなものしかできなくてお恥ずかしいです。
追伸
私どものページでお題を出させていただきました。
皆さん奮ってご参加ください。


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