パネキ堂 画像掲示板

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題名:ジャイロキャノピー  名前:Y.Moa 2011/03/18(金) 21:42 No.691  HomePage


691の画像を原寸大表示します 始めまして。小学生の頃パネキットにハマり、ブランクを経てPSPでちょろちょろと遊び始めました。

ちょっと前になりますが、ピザのデリバリーでおなじみ、ジャイロキャノピーを勢いで作ってみました。(URLは自分のブログにまとめたモノです)

旋回のバンクまで再現したので、止まりながらステアリングを切るとコテッ としてしまいます(´・∀・`)


(....このようにこの場をお借りしてもよろしかったでしょうか?><)

  
 

題名:Re: ジャイロキャノピー  名前:BLACK 2011/03/18(金) 22:25 No.692 

どうもはじめまして。管理人のBLACKです。

え〜とたしかBEEさんやら宮崎さんと交流のある方でしたよね?

それとブログの方拝見しましたが解説がすごいですね。
実際に機械に関わってる理解してる方の解説といいますか
自分がもっぱら文系テキトー解説なだけに
ある意味ああいう解説ができるのが羨ましいですね。

>(....このようにこの場をお借りしてもよろしかったでしょうか?><)
問題ないですよ。

あとはやはりできればメモカデータか設計図の投稿ですね。
スクリーンショットだけだとモデルの操作感とかまでは
伝わりにくいですので。

それではこれからよろしくおねがいします。



題名:パネアイルー  名前:燐紅 2011/03/13(日) 19:07 No.689 


689の画像を原寸大表示します みなさん始めまして
これからよろしくお願いします
パネアイルー
四足で走ります
意外と走行モードにするのが難しいです

  
 

題名:Re: パネアイルー  名前:BLACK 2011/03/14(月) 22:14 No.690 

どうもはじめまして。管理人のBLACKです。

なんとなく犬系に見えないこともないですが(汗
なかなかかわいらしいアイルーですね。
モンハン関係のモデルも過去に他の方が作ってまして
アイルー関連のもいくつかありましたが意外に?
真っ向勝負?のアイルーはなかった気がします。

あ、あとパネキットは画像だけではモデルの魅力が
伝わりきれず実際にモデルをさわってみてなんぼの
ところがありますのでよろしければ下記のアドレスの
ページを見ていただいてデータを投稿
していただければと思います。

PSPユーザーのためのモデル公開手引き
http://sakuu9.web.fc2.com/psp/psp.html

それではこれからよろしくおねがいします。



題名:無題  名前:BEE 2011/03/09(水) 21:47 No.686 


パネキ堂にある自分の作品の画像は他のサイトなどに転載してもよろしいでしょうか。変形ロボの2モードをとても分かり易く編集されているので、ぜひ利用したいのですが。


題名:無題  名前:メタシ 2011/03/09(水) 18:51 No.685 


質問させていただきたいのですが、
たまに左右対称で作ってもバランスが傾くことがあるのですが、なぜでしょうか?

動力が右左のどちらかに行きやすいとかあるんでしょうか?
どちらにせよ、真ん中にジェットつけてもなったりするのですが・・・



題名:返信  名前:BLACK 2011/03/06(日) 23:28 No.680 


EDGEさん
「リフティT」
普通の飛行機モデルとしての旋回安定などを求めると
要再調整な評価になってしまうんですが
不安定な挙動を楽しむというコンセプトの一発モノと
割り切れば面白いです。
ただだからといって今後似たようなものを連続でみたいとは
思いませんね。

ピッチ安定は悪くないですがジェットが少ないために
出力が物足りないという意見は人によっては出ますかね。

「じっけんヘリ」
この八角形のポッド型上反角ローターですが自分もちょいと
作って検証してみたんですが全然使い物になりませんでした。
ポッド型ローターが垂直から少しでも傾くと側面?の
垂直時には直立してるパネルも大きな推力を生んでしまって
モデルを大型化しようが挙動を制御しきれなくなる感じですね。

最初からローターしてではなく90度傾けてAFS兼上反角ペラしか
生きる道はないかも(汗


BEEさん
おひさしぶりです。
基本据え置き機でやってるからPSPじゃないと
やる気がでないとかそういう感覚さっぱり
わからないですw
また変形ロボモデルまってます。


宮崎さん
表記名「nhhi122」の件了解です。
さて一応現時点で自分が再調整なしで収録してもいいと
思ったのをあらためてあげておきます。

「ジャイロキャノピー」「はとバス」「エンターキー」
「ItsmeMario」「車BASIC」です。

「大型機U」あたりもOKといえばOKなんですが
ロール設定を15度づつになおしてからかな。
まぁこちらで直しちゃって収録してもいいかな
ぐらいには思ってます。

BEEさん版「EVA初号機」は載せてもいいと思うんですが
これはBEEさんと相談ですかね。

あと残りの前回雑感モデルに関しては再調整希望ですね。


エセヒラ・ミラーさん
おひさしぶりです。約一ヶ月ぶりの書き込みですかね。

さてジンオウガですが自分はモンハンやってないので
画像検索して見たかんじだと後者のほうがカラーリング
近い気がしますね。

造型的には結構がんばっているとは思うんですが
頭部周りが小さいのと2本の角の表現がパネル一枚まんまというのが
パーツ足りなくて仕方ないこととはいえ違和感感じますね。
個人的には他の部分を多少犠牲にしても角の部分はちゃんと
2本でやってほしかった気がします。

  
 

題名:Re: 返信  名前:BLACK 2011/03/06(日) 23:44 No.681 

おっと「車BASIC」が複数あったんで追記。
1.VMPの次にBEEさん版があるやつです。

  
 

題名:Re: 返信  名前:BLACK 2011/03/07(月) 01:35 No.682 

さらに追記。
「ジャイロキャノピー」「はとバス」「エンターキー」
「ItsmeMario」「車BASIC」「大型機U」
の画像をおわチャットにおいてあるんで
よろしかったらチェックしてくださいませ。

  
 

題名:Re: 返信  名前:EDGE 2011/03/07(月) 21:47 No.683 

やはり上半角ペラは難しいですね。
もっとも、レシプロ全体にいえることなんでしょうが。

リフティTは自分が作って初めて安定飛行した全翼機です。
胴体っぽいのがついてますけど。

そのうち1×1×1の飛行機でも挑戦してみようかな・・・

  
 

題名:Re: 返信  名前:BLACK 2011/03/09(水) 00:30 No.684 

>やはり上半角ペラは難しいですね。
>もっとも、レシプロ全体にいえることなんでしょうが。
ですね。

>リフティTは自分が作って初めて安定飛行した全翼機です。
>胴体っぽいのがついてますけど。
ええ。安定してる点は評価してます。
モデル全体をみても決してそんなに悪い出来じゃないんですよ。
ただ色々とちょっと物足りないだけで惜しいというかw

あとただオリジナルの全翼機とかリフティングボディの
飛行機モデルを作ったと言われてもそれだけでは
正直評価しにくいところあります。

こちらも散々全翼機とかリフティングボディ風のモデルを
見てきているのが一つ。
パネキ発売以来皆が皆新人の頃から全翼機とか
リフティングボディ風のモデル作ってきていて
新人だからとか初めて作ってみたとかの
理由があまり響かないのが一つ。
もう一つはパネルでモデルが構成されている以上
大方のモデルが全翼機とかリフティングボディ風
と言えなくね?と思ってしまっているところですね。

>そのうち1×1×1の飛行機でも挑戦してみようかな・・・
お〜是非ともチャレンジしてほしいですね。
ちなみに今までに1つしか作例ないですので



題名:ytkさんへの返信と宮崎さんへの私信  名前:BLACK 2011/03/01(火) 00:22 No.670 


ytkさん
う〜むこればっかりはなんというかどうかご自愛くださいませ
としか言いようがないですね。

さてデータの件ですが今まで提出していただいたものでも
まだ調整中またはボツ候補ということで未収録なのは
なんらかの形でHP上に残しておこうかと思います。
なおリスト本編ではなく別個に THEME もしくは MODELERS-2
のカテゴリあたりに入れようと思っています。

その際に収録しようと思っているモデルは以下の通りです。
「1P RYU JPN」「1P KEN USA」「ゾウさん」
「獅子?⇔車(仮)」「龍⇔三輪車(仮)」「データスハイパー」
「スノーハンター」「YT−D2」「アイアンバレット」
「ガルバトロンed」「ムラサメデカed」「ムラサメチビed」
「YK−MK」「YK−GF」「ビッグコンボイ」「ビーストガルバトロン」

完成はしてなくてもこれらをみた誰かの肥やしに
なってくれればという感じです。

それでは今までどうもありがとうございました。
目の病気が回復して復帰して再会できることを祈ってます。

宮崎さん
前回チャットであげてもらったデータの雑感などを

「No.01 二りん車#」
 モーターの設定を弄れば使い物になりますかね。

「No.02 YF29デュランダル」
 これは色々チャットで話題になったのでそれを参考に
 再調整希望ですね。

「No.08 ボート」
 現時点でも浮いちゃって空中で舵切って全周ロールとかの
 面白芸ありますがきちんと船モデルとして浮かないように
 調整してほしくもありますね。

「No.09 Eー767」
 以外にこの系統のモデル少ないのでピッチバランスを
 直して仕上げてほしいですね。

「No.10 CURTISS#」
 あとジェット2つか3つ欲しいですねぇ

「No.11 ジャイロキャノピー」
 とりあえず再調整なしで収録してもOKなのの1つかな。

「No.17 飛行外甲艦」
 強制ローリングとか上下反転のギミックは面白いですけど
 ピッチバランスがもうちょい安定してるといいですね。

「No.19 VTOR機」
 ピッチ操作の挙動が大雑把すぎですかね。

「No.21 大型機U」
 これも再調整なしで載せれるレベルですね。
 ただ個人的にはロールの設定は15度ずつでもいいと思います。

「No.22 レーシングカー」
 がんばっているとは思いますが練りこみが足りないですかね。

「No.28 An−255ムリーヤ」
 エンジン部の表現はいいですね。これでピッチバランスがよければ・・・

「No.32 三発機#」
 物足りない部分はいくつかありますがこのジェットの配置で
 きちんと安定させてくるところに技術の進歩感じますね。

「No.03 大陸木黄弾車」
 前進にはきちんと転倒防止用のジェットの設定してあるのに
 後退にはその設定がぬけててちょいと残念。

「No.07 はとバス」
 案外バス系モデルないです。さすがに旋回性能はきついですがw

「No.09 ブラックマンタ試作機」 
 形的には悪くないんですがには圧倒的にジェットが足りないですね
 
「No.12 じゅんこうミサイル」
 アイデア的には悪くないんですが過去にあったマリオの
 マグナムキラーのモデルと比べてしまって
 イマイチ面白みがないという結論に・・・・

「No.17 ItsmeMario」
 ふむドット絵風モデルを移動可能にしましたか。

「No.18 ラプターU」
 性能はともかくとして再現度的に結構頑張ってると思います。
 ただ機首がちょっと大きめですかね。

「No.22 スライディンガー」
 え〜とこれ飛行モデルなんですかね?
 てっきり水上モデルと思ってたんですが
 空中でのバランスも破綻してるわけではないですし・・・

「No.23 氷水華」
 おお〜フリージョイントを使ったソリ系モデルですか。

「No.25 セダーン」
 謎の可動物体。セレクトで立たせて浮かすのかな?

「No.26 CH−47チヌーク」
 う〜ん胴体に横幅が欲しいw性能的には要修行w

「No.27 バックスぺース」
 これは宮崎さんのモデルではなく他の人の作品なのかな?
 コンセプトは悪くないけど製作経験値が足りないですね。

「No.28 EVA初号機」
 お〜案外EVAにみえるもんですね。
 歩行はさすがに難しいので経験値不足ですが(汗

「No.29 EVA初号機」
 これはさすがBEEさんといわざるをえないなぁ
 全く車への変形なんて無茶をしおってからにw

「No.32 宇宙ゆそう船ヤマト」
 デザインは結構いいんですがまともに飛ばせないのが残念です。

  
 

題名:Re: ytkさんへの返信と宮崎さんへの私信 
名前:BEE 2011/03/06(日) 05:36 No.674 


バックスペースはオリジナルのはずですよ〜
  
 

題名:Re: ytkさんへの返信と宮崎さんへの私信 
名前:宮崎 2011/03/06(日) 07:58 No.676 


おおおお…!
貴重な意見ありがとうございますっ
アドバイスが身にしみますね…

調整と修正を施して載せてもらえるレベルにしてからもっかい投稿しますヽ(´⊥丶)丿

バックスペースはギャラクシーエンジェルのルクシオールという機体を見たときにティンと来たので突発的に作ったものです。
名前はどういうわけか勝手につけられてました。バックスペースがあるならリターンキーもあるべきだろうということで作られたのが「エンターキー」です。

胴体がスカスカとか途中で妥協した感のあるやつはだいたい途中で投げたものです。ブラックマンタやらチヌークやら。

セダーンはパネキ疲れした時にMPを回復するための要塞です。要塞なんです。

スライディンガーは陸地をすべるように走るをコンセプトにして作ったモデルですたぶん。

色が付いてないのはテスト機です。どんな挙動をするか試す時に使ってそれ以降放置してます。無残。

  
 

題名:Re: ytkさんへの返信と宮崎さんへの私信 
名前:宮崎 2011/03/06(日) 08:03 No.677 


すんません追記です。
名前は宮崎なんですが、パネキットに「宮」の字と「崎」の字がないので表記名は「nhhi122」でお願いします。
宮崎=nhhi122ってことで。



題名:お久しぶりです〜  名前:BEE 2011/03/06(日) 05:41 No.675 


実はPSPかぶっ壊れてPS3でしかパネキット出来ない状態です。(T▽T)
しかしPS3だと何故かやる気が起きなくてなかなかモデル制作が進みません。
早めに復帰したいと思いますんで、そのときはまたよろしくお願いします〜
また色々変形させますわw



題名:新発想  名前:EDGE 2011/03/04(金) 23:16 No.673 


リフティングボディ機を作ってみました。
http://ux.getuploader.com/Ncat/download/349/SCEVMC1.VMP

通常時はロールがほとんど効かないくせにヨーを使うととたんに傾きます。
曲がった後はすぐに逆のヨーを使ってバランスをとってください。
地味に可変翼。Xはピッチアップ気味に、△は完全にピッチが安定しています。

んで、こっちが新発想のヘリ。
http://ux.getuploader.com/Ncat/download/350/SCEVMC1.VMP

上半角ペラのヘリが失敗した理由はトップヘビーだと考えた自分は、上半角ペラをボディに使えばいいじゃないという発想を得た・・・!

まぁ、ちょろっと揚がったのちに左に傾いておちます。

一応左右の十字キーで方向転換もできる・・・はず。



題名:ノイズです。  名前:ノイズ 2011/03/03(木) 19:12 No.671 


お久しぶりです。
報告なしに長期間不在していたことをお詫びします。
「受験勉強しろやこのクソ息子」的なことを親に言われ、
しばらくPCをいじれない状態でした(^_^;)。
チャットのほうに顔を出すのはもう少し後になると思いますが、
今後もよろしくお願いします。m(_ _)m

  
 

題名:Re: ノイズです。  名前:BLACK 2011/03/04(金) 22:23 No.672 

どうもおひさしぶりです。
前々から受験がどうたらこうたら言っていたので問題ないですよ。
またチャットやモデル投稿楽しみにしています。



題名:引退  名前:ytk 2011/02/28(月) 02:09 No.669 


ytkです。
生活に支障が出るほど目の病気が悪化してきました。
なので急ですが、パネキットを引退することにしました。
昇龍拳など提出したいものもあったのですがすみません。
過去に提出したモデルについては
残していただいても削除していた大でもかまいません。

チャットで今までお会いした方々、本当にお世話になりました。

では失礼いたしました。


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